来自智利的独立国家研发团队ACE带给了一款全新的横板卷轴动作冒险游戏。该游戏具备简单的战斗引擎,有三名玩家可操纵的战士。 在深渊奥德赛里面,战斗动作的启发来自于多款格斗游戏。游戏当中所有的角色,甚至还包括敌人,都有原始的一套还包括普通攻击,挑空招式和独有的类似反击格斗招式。
玩家必须熟练掌握闪避,防卫和格挡来突破游戏可玩性渐渐提高的关卡,更加强力的敌人也不会不断涌现出来。下面这段视频是官方近期获取的相似八分钟的试玩版展示,包罗了游戏当中大部分的特性: 如同一些格斗游戏一样,玩家也可以虚晃一招,通过类似动作或冲刺来中止普通攻击,合理用于可以玩家施展出有有所不同的连讨。通过招式人组构成非常丰富的连讨 游戏也有一套技能升级系统,玩家可以通过找寻技能宝珠来关卡全新的类似反击动作。
当然,如果玩家等级提高也是某种程度可以取得技能点数升级技能。提供技能点需要关卡类似反击招式 在此次试玩版视频中,展示的角色也谜题了深渊构成的原因。
该角色取名为Katrien,是深渊的一部分。很幸之前有一名强劲魔法师,他在地底惊醒了很多年,但是由于力量过分强劲,即使在惊醒过程中,他的梦靥仍然能具现并危害生灵。
人们浴血奋战的怪物,甚至是深渊本身,都是魔法师的思绪。而玩家操控的角色,Katrien,某种程度也是魔法师梦靥中不存在的一部分。整个深渊都是魔法师的梦靥产物 除了在地底深渊缠斗外,玩家也可以在地面上购买锤炼武器装备和其他道具。
地表上的场景也不会随着玩家在深渊里的探寻而大大对外开放新的区域。玩家在地面可以升级武器装备 在游戏的可玩性方面,所有的深渊都具有随机的可玩性的原作,要求着深渊经常出现的怪物的残暴程度。本不作特别是在类似的一个特征就是地底深渊是大大分解的,每次前往深渊都会遇上独有的地貌,有所不同的敌人人组,有所不同的宝物以及隐蔽区域。玩家除了分开探寻深渊外,也可以和同伴一起合作在线已完成各种挑战。
深渊每次转入都会分解有所不同的内容 深渊奥德赛将在7月15日公布在PC,PS3,XBOX 360平台,到时我们不会更进一步公布游戏内容等更加多讯息,若无注目。
本文来源:爱体育·(中国)官方网站-www.ysjmyq.com